Inicio Diputación de Málaga JORNADA-JORNADA ‘EL VIDEOJUEGO COMO GENERADOR DE IMPACTO SOCIAL’

JORNADA-JORNADA ‘EL VIDEOJUEGO COMO GENERADOR DE IMPACTO SOCIAL’

0

La Noria de la Diputación de Málaga junto a la Asociación Oleaje y Videojuegos sin Fronteras celebran la jornada ‘El Videojuego como generador de Impacto Social’. Tendrá lugar el jueves 6 de julio de 10.00 a 14.00 horas en el centro de innovación social La Noria (Avda. Arroyo de los Ángeles, 50). 

Las personas interesadas pueden asistir a la jornada sin necesidad de realizar inscripción, la entrada es libre. 

En este evento se presentarán diferentes proyectos relacionados con el mundo del videojuego que buscan aportar a la sociedad algo más que mero entretenimiento, pretenden conseguir un impacto a nivel social que sirva para mejorar y transformar nuestras realidades.

Presentación del videojuego ‘Voy a La Noria’

En la jornada se presentará el videojuego ‘Voy a La Noria’ del propio centro de innovación social de la Diputación de Málaga y que ha sido desarrollado por Videojuegos Sin Fronteras con la colaboración de la Asociación Oleaje.

READ  CERCA DE 2.000 NADADORES HAN PARTICIPADO EN LOS CIRCUITOS PROVINCIALES DE NATACIÓN DE LA DIPUTACIÓN

Este juego traslada el trabajo de La Noria al lenguaje de los videojuegos para acercar su labor, y el de las entidades que participan en el espacio, al público a través de un sencillo y divertido juego de puzles en el que tendremos que ubicar diferentes proyectos sociales en el territorio de la provincia de Málaga con el objetivo de obtener el mayor impacto social posible.

‘Videojuegos con impacto social en la provincia de Málaga’

En segundo lugar, contaremos con la mesa de experiencias ‘Videojuegos con impacto social en la provincia de Málaga’ en la que podremos conocer tres proyectos relacionados con videojuegos e impacto social realizados en la provincia de Málaga. Formarán parte de la mesa:

● Fernando Blasco Campo de la Asociación Líbero presentará el videojuego ‘Refugiadas Climáticas’, que trata de concienciar sobre cambio climático y migraciones, y ‘Rancho Limón: el gran juego del Guadalhorce’, una experiencia lúdico-pedagógica interactiva.

READ  LA DIPUTACIÓN DE MÁLAGA DESTINA 450.000 EUROS A ASOCIACIONES DE ATENCIÓN A ENFERMOS DE ALZHEIMER Y PERSONAS CON DISCAPACIDAD INTELECTUAL DE LA AXARQUÍA

● José Manuel Salado Fernández de la Asociación Oleaje, vendrá a presentar el proyecto ‘Crafteando: educación, participación y territorio’ que utiliza Minecraft como herramienta para fomentar la participación ciudadana.

● José María Asensi Galante del estudio Azafa Margot, hablará del proyecto Málaga Go, en el que participa su estudio y el Ayuntamiento de Málaga.

Presentación del proyecto IEEDO (Increasing and Enhancing Effective Digital Opportunities for refugees and migrants)

Además, en la jornada contaremos con la presentación del proyecto IEEDO (Increasing and Enhancing Effective Digital Opportunities for refugees and migrants) para el autoaprendizaje digital de refugiados en su proceso de inclusión en varios países de la Unión Europea. IEEDO se compone de 3 partes:

● Unos módulos de formación en líneas para el personal de las entidades que acompañan a los refugiados en su proceso de inclusión.

● Un programa de sesiones individuales para guíar paso a paso y acompañar las personas que consiguen el estatus de refugiados durante los primeros meses en el país de acogida.

READ  EL ARTISTA VIZCAÍNO XABI ABURRUZAGA, PROTAGONISTA ESTA SEMANA EN EL CENTRO CULTURAL MVA

● Una aplicación informática para dispositivos móviles que los refugiados usan entre sesiones para que les ayude en avanzar en autonomía con sus varios retos prácticos y emocionales,  a la vez que van desarrollando habilidades claves para su futuro profesional gracias a una serie de juegos que trabajan tanto la parte cognitiva como la emocional.

Después de tres años de trabajo, el proyecto IEEDO está a punto de finalizar y se presentarán las metodologías adoptadas y los resultados del proyecto mismo. Además, se explicará cómo cualquier entidad puede usar las herramientas desarrolladas.

Debate abierto

Finalmente, la jornada finalizará con una sesión de debate abierto entre los participantes sobre los horizontes y desafíos que supone el uso de los videojuegos como herramienta de innovación social.


- Te recomendamos -
Artículo anteriorFichaje: Ernest Ohemeng
Artículo siguienteEl tiempo para hoy en Marbella, 29 de junio de 2023